Communicatiedrang.nl

Blogs ingedeeld als ‘Internet’

Peter in Second Life 5: Hype of toekomst?

april 22, 2007 · 1 Reactie

Dit artikel is het vijfde en laatste deel van een reeks artikelen over de virtual-reality-omgeving Second Life. Peter Evers zal in deze reeks uitvoerig berichten over zijn avonturen, de uitdagingen die hij tegenkomt en de mogelijkheden die hij ziet in Second Life.

Voor het vijfde en laatste deel van deze serie interviewde ik David Nieborg. Nieborg is docent/onderzoeker aan de Universiteit van Amsterdam en is gespecialiseerd op het gebied van Nieuwe Media en Digitale Cultuur. Ik stelde hem alle vragen waar ik tijdens mijn eigen queste door de virtuele wereld op stuitte. (Meer…)

Categorieën: Innovatie · Internet · Marketing & Reclame

Glimt een glossy ook online?

april 6, 2007 · Laat een reactie achter

Online tijdschriften bestaan al een tijdje, maar echt lezen deed ik ze nooit. Wellicht komt daar nu verandering in. Bol.com lanceerde deze week namelijk de eerste editie van het nieuwste en ook meteen Neerlands grootste interactieve online magazine Bomvol. Naar verwachting zullen 600.000 tot 900.000 lezers de online glossy elke twee maanden ‘doorbladeren’.

De vraag in de titel kan ikzelf positief beantwoorden: Bomvol is geen rechtstreekse kopie van een offline tijdschrift maar maakt met verve gebruik van de audiovisuele mogelijkheden die een online-omgeving biedt. (Meer…)

Categorieën: Innovatie · Internet · Media

In de ban van de avatar

maart 28, 2007 · Laat een reactie achter

De avatar. Ik meen dat dat vroeger niet meer was dan een (bewegend) pictogrammetje bij mijn naam op baanbrekende sites als AlmereRulez en CU2. De avatar 2.0 is die status echter ontgroeid. In de veelbesproken virtual-realityomgeving Second Life is de avatar een compleet virtueel mens, je avatar heeft dus een geslacht en een zorgvuldig uitgekiende look nodig. Een mooie avatar is verworden tot een must voor elke fanatieke bewoner van de Second Life-omgeving.

Maar niet alleen Second Life maakt gebruik van de avatar. Het internet barst inmiddels van de applicaties waar een virtuele ik een absolute voorwaarde is. Laat mij u meenemen op een korte reis over het internet: (Meer…)

Categorieën: Innovatie · Internet

Peter in Second Life 4: Be Your Own Twin

maart 24, 2007 · Laat een reactie achter

Dit artikel is het vierde deel van een reeks artikelen over de virtual-reality-omgeving Second Life. Peter Evers zal in deze reeks uitvoerig berichten over zijn avonturen, de uitdagingen die hij tegenkomt en de mogelijkheden die hij ziet in Second Life.

De afgelopen week ben ik verder op zoek gegaan naar het idee achter alle commerciële aanwezigheid in Second Life. Zo ben ik een aantal nieuwe zaken tegen het lijf gelopen. Ik ben voor het eerst uitgeweest in SL, ging naar een voetbalwedstrijd en tilde het virtuele shoppen naar een hoger niveau door een bezoek te brengen aan de virtuele kledingwinkels van Adidas en American Apparel.

Na mijn intensieve virtuele activiteiten voor de vorige aflevering van Peter in Second Life besluit ik om het wat rustiger aan te doen. In een poging om meer aandacht te besteden aan de entertainmentkant van SL ga ik naar de virtuele discotheek van Q-Music en belandt ik op de afterparty van een virtueel concert van de mannen van Clouseau. Iedereen danst. Pjotr kan niet dansen. Ik val een beetje uit de toon en van een afstandje bekijk ik Koen Wauters en broer Kris die met een virtueel biertje virtueel dansend een virtueel gesprek met hun fans voeren. (Meer…)

Categorieën: Innovatie · Internet · Marketing & Reclame

Betaald Bloggen

maart 18, 2007 · Laat een reactie achter

DAG is vernieuwend. De vierde gratis krant die binnenkort op de Nederlandse markt verschijnt is er niet zomaar één. DAG is geen krant, maar een crossmediaconcept waar je u tegen zegt. Dat valt in ieder geval te verwachten als je hoort wat de plannen van KPN en PCM zijn. Eerder viel op Spotlight Effect al te lezen dat PCM de inhoud verzorgt en KPN zich volledig gaat richten op de verspreiding van die inhoud via tv, internet, mobiele telefonie en narrowcasting. Daarnaast heeft KPN een tijd geleden al aangekondigd dat ze zich ook met narrowcasting in taxi’s bezig gaat houden, te denken valt aan een soort taxi-tv. Ook zal de buitenkant van taxi’s worden gebruikt als advertentieruimte. Maar de vernieuwing zit niet enkel in de crossmedia-aanpak.

In een interview met Adformatie doet KPN directeur content tv en media Joris van Heukelom een aantal opvallende uitspraken:

“We gaan dingen rechtstreeks van het internet in de krant zetten. Bloggers die de krant halen, krijgen betaald. Als opstapje naar het “journalistschap”. (Meer…)

Categorieën: Internet · Media

Peter in Second Life 3: Shoppen, solliciteren en college

maart 12, 2007 · Laat een reactie achter

Dit artikel is het derde deel van een reeks artikelen over de virtual-reality-omgeving Second Life. Peter Evers zal in deze reeks uitvoerig berichten over zijn avonturen, de uitdagingen die hij tegenkomt en de mogelijkheden die hij ziet in Second Life.

Na een lekker, maar niet echt bevredigend begin in Second Life ben ik de afgelopen dagen eens een kijkje gaan nemen bij alle virtuele bedrijven en instellingen die ik de laatste tijd uit het nieuws heb opgepikt. Hoe ziet de VU eruit? En kan ik daar dan echt colleges volgen? Wat doet ABN Amro precies in SL? En kan ik via Randstad aan mijn eerste SL-baan komen? Dit weekend schudde ik de ervaring met Cowgirl en Patricia van me af en ging ik op zoek naar de non-sexuele, serieuze kant van Second Life.

Voordat ik klaar ben de virtuele zakenwereld van SL te ontdekken moet ik er wel goed uitzien. Ik moet winkels weten te vinden die mij gratis van kleren kunnen voorzien. Ik besluit om iemand aan te spreken en zie Felicia eenzaam op een bankje voor Amsterdam Centraal zitten. Vol verwachting ga ik naast haar zitten en beginnen we te kletsen. Felicia vertelt me dat ze op haar vriendje wacht en we raken in gesprek over het scala aan bezigheden in SL. Ze vertelt me dat het in het begin wel een beetje saai was maar dat ze nu helemaal into SL is. Na een erg interessant en verhelderend gesprek kan Felicia mij de weg wijzen naar Free Dove, een virtueel winkelcentrum waar alles gratis is. (Meer…)

Categorieën: Innovatie · Internet · Marketing & Reclame · Mens & Maatschappij

Peter in Second Life 2: Cowgirl & Patricia

maart 9, 2007 · Laat een reactie achter

Dit artikel is het tweede deel van een reeks artikelen over de virtual-reality-omgeving Second Life. Peter Evers zal in deze reeks uitvoerig berichten over zijn avonturen, de uitdagingen die hij tegenkomt en de mogelijkheden die hij ziet in Second Life.

Na compleet ingelezen te zijn ben ik er eindelijk klaar voor. Second Life kan voor mij beginnen. Via de website maak ik een account aan en kom ik met horten en stoten tot de creatie van mijn alter-ego: Pjotr Pessoa (Peter Swindlehurst, Peter Pfeffer en Peter Pessoa waren al in gebruik). Om Second Life te kunnen spelen is echter wel een programma nodig, na een kwartiertje downloaden kon het avontuur eindelijk beginnen.

Althans, dat dacht ik, want alvorens de echte wereld te betreden moet er nog even aan de SL-skills gewerkt worden op Orientation Island. Op dit eiland werd mij geleerd te lopen, rijden, chatten en te vliegen. Ja, vliegen, om Second Life wat simpeler te maken dan ons eigen First Life kun je als je een stukje verderop moet zijn voor het gemak vliegen, heerlijk. Maar wat dan als je naar Amerika wil? Dan ben je erg lang aan het vliegen, dat is vervelend. Om het allemaal wat gemakkelijker te maken is het ook mogelijk om te teleporten. Na de rij-, vlieg- en teleportlessen werd ik door het programma naar Help Island gestuurd. Het grappige was dat niemand daar leek te weten waar en waarom ze op Help Island waren en hoe ze er wegkwamen. Gelukkig had ik dit vrij snel door en na wat aanpassingen aan de haar- en kaaklijn teleportte ik vrolijk door naar Amsterdam op het SL-mainland. (Meer…)

Categorieën: Innovatie · Internet · Marketing & Reclame · Mens & Maatschappij

Peter in Second Life 1: Nerds…

maart 9, 2007 · Laat een reactie achter

Dit artikel is het eerste deel van een reeks artikelen over de virtual-reality-omgeving Second Life. Peter Evers zal in deze reeks uitvoerig berichten over zijn avonturen, de uitdagingen die hij tegenkomt en de mogelijkheden die hij ziet in Second Life.

Of we nu even snel nu.nl raadplegen, de krant lezen, het journaal kijken of Neerlands grootste techweblog Dutch Cowboys er op naslaan, overal hoort, leest of ziet men iets over Second Life. Wat vorig jaar begon als een virtual reality-omgeving voor contactgestoorden is inmiddels uitgegroeid tot een wereldsucces. Een succes dat ook in het bedrijfsleven niet onopgemerkt is gebleven. Recentelijk opende ABN Amro een online-vestiging in Second Life en grote bedrijven als Adidas, Toyota en Amazon gebruiken de virtuele wereld al enige tijd als communicatiemiddel met haar klanten. Bovendien opende de Vrije Universiteit kort geleden haar online-versie in SL en is Amsterdam ook te bezoeken. Daarnaast ontstaan er maatschappelijke discussies over kinderporno en privacyschending naar aanleiding van iets dat eerst een ’spelletje’ leek. Bedrijven beginnen in Second Life gratis dingen weg te geven en ook worden er tegen betaling van een paar Linden Dollars (de SL-valuta) tal van goederen virtueel verkocht. Ondertussen springen de billboards in SL de grond uit, (Meer…)

Categorieën: Innovatie · Internet · Marketing & Reclame · Mens & Maatschappij

Voorlichting via online-spelletjes

maart 5, 2007 · 4 Reacties

Om het internetpubliek bewust te maken van de gevaren van honger, ziekte en natuurrampen heeft Unicef in samenwerking met Global Kids en Gamelab een online-spel in het leven geroepen. In Ayiti: The cost of life moet de speler gedurende vier jaar een vijfkoppig Haïtiaans gezin besturen. Zo heeft de speler de keuze om zoonlief op het land te laten werken of naar school te sturen en moet ondertussen goed in de gaten worden gehouden of de gezondheid van de vijf wel op peil blijft.

Ayiti is in korte tijd al het derde online-voorlichtingsspel dat door de VN gelanceerd wordt. Niet lang geleden kwam de rampenbestrijdingstak ISDR met de Stop Disasters Game, een spel waarbij á la Simcity een dorp beschermd moet worden tegen een natuurramp. Ook is via de website van Unicef de HIVAids Game te spelen, een spel over het gebruik van anticonceptie en het risico op sexueel overdraagbare ziekten. Het is duidelijk dat er een nieuwe trend gaande is, net als elke andere branche moeten ook de voorlichters van de VN met hun tijd meegaan. (Meer…)

Categorieën: Innovatie · Internet · Mens & Maatschappij

DAG: Crossmedia in haar puurste vorm

maart 4, 2007 · 1 Reactie

Nederland is binnenkort een nieuwe gratis krant rijker. KPN en PCM ondertekenden afgelopen week de overeenkomst voor het opzetten van een joint venture gericht op de ontwikkeling en exploitatie van de crossmediale nieuwsvoorziening. De naam van dit bijzondere concept is DAG. DAG wordt niet zomaar een nieuwe gratis krant, DAG is meer. Het concept van DAG richt zich volledig op crossmedia, op de (nog vrijwel lege) website presenteert DAG zich dan ook als een medium-onafhankelijke dienst. PCM en KPN doen hierover een mooie belofte: een gratis krant en een digitaal equivalent inclusief televisiegids en uitgebreide audiovisuele content. Deze uitgebreide dienst zal in het tweede kwartaal van 2007 via internet, narrowcasting en mobiel gelanceerd worden.

In de joint venture zijn KPN en PCM ieder voor de helft vertegenwoordigd. PCM zal logischerwijs volledige verantwoordelijkheid dragen voor de papieren krant. KPN zal met haar expertise op het gebied van tv, internet, narrowcasting en mobiele telefonie de verspreiding van de redactionele inhoud verzorgen. De doelgroep van DAG is de internetgeneratie tussen de 20 en 40 jaar, met een volstrekt nieuwe aanpak wil DAG deze doelgroep op elk gewenst moment van nieuws kunnen voorzien. (Meer…)

Categorieën: Innovatie · Internet · Multimedia